Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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1“XX是不是浪费时间”通常对应着“XX有没有用”这样的问题。玩游戏有没有用?看艺术有没有用?……上知乎有没有用?通识教育有没有用?撸管有没有用?...……而一般的回答都从啊有用啊出发,艺术可以陶冶情操,可以装逼,可以让你与更多人谈笑风生;游戏其中有很多的历史

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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却需要绞尽脑汁才能寻出一些谜题的解法;《最终幻想 7》(Final Fantasy VII)等回合……解谜玩法占据了本流程的大部分时间体验之后可以发现,《蛮之纪》的关卡结构偏线性,解谜难度也不高,很多时候只是让玩家不断试错……—如果说“游戏即服务”(GaaS)理念下的现代商业大作更追求能够让玩家不断深钻的核心玩法设计,那么本的设计理念更偏向追求在单位时间内融合尽可能多的玩法

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.…….投点小钱, 回报可能超出你的想象.联系QQ:196650043如果找不到投资, 那下一步找美术看看有没有志同道合的人

造桥(Build Bridges)

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有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!……在不同的地点建造桥梁:在城里 在乡村 在森林 在沙漠建筑材料不同的种类。……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

如何提升游戏中机器人的表现?

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有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

王国之心 358/2天(Kingdom Hearts 358/2 Days)

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的故事发生在初代《王国之心》(KH1) 和《王国之心 2》(KH2) 之间,在时间跨度上来说包含了掌机上的前作……《王国之心 记忆之链》(KHCoM) 的时间范围,可以看作是同时发生的另一个地方的故事。……一天,又一名新成员加入了,在以往的作品中都未曾提及的,机关第 14 号·希恩…… 对于玩过前几的玩家来说

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量里。……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……对话时间限定为 2 分 30 秒,随即迎来做出选择的时刻。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

版本:Early Access


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